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Game/装备与物品
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武器、防具、饰品、药水和任务物品陪伴着角色的成长。查看物品说明,了解它的使用条件、属性与用途,再决定装备或保留。 以下背包和装备规则适用于当前私服。 == 装备 == 防具有帽子、衣服、腰带、鞋子和手套;其它装备包括武器、项链、戒指和宝物。使用盾牌时需要配合单手武器。 装备前检查职业、等级等条件。装备穿上后通常会绑定,绑定状态会影响交易与寄售。 == 背包 == 背包每页42格,物品或一堆物品占用一格。消耗品和任务物品可能堆叠,最大堆叠数取决于物品。 拾取前留出空位;满包时先整理、存放或处理不需要的物品。不要随意丢弃任务目标物品。 == 药水与补给 == 红药用于生命补给,蓝药用于法力补给。角色属性面板可设置自动使用药剂的百分比阈值,出发前应确认背包里有对应药剂。 普通野外与回合战的药水生效方式不同,回合战还要考虑冷却和行动顺序。 == 礼包和任务物品 == 接交任务可能获得礼包或其它物品。先阅读说明,分清任务目标物品与任务奖励;完成目标后还需要回去提交任务。 [[Game/任务与NPC|任务与奖励]] · [[Game/战斗与拾取|拾取掉落]] · [[Game/死亡与复活|死亡与复活]] <small>资料编号:E2-000014 · 内容版本:ad5b2ea85daf</small>
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