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Game/装备与物品

来自上古2
WikiXContent​(留言 | 贡献)2026年11月3日 (二) 08:11的版本 (wikix-op:32539c5e-9dd2-4cdc-8c28-d44bf684aac8)
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武器、防具、饰品、药水和任务物品陪伴着角色的成长。查看物品说明,了解它的使用条件、属性与用途,再决定装备或保留。

以下背包和装备规则适用于当前私服。

装备

防具有帽子、衣服、腰带、鞋子和手套;其它装备包括武器、项链、戒指和宝物。使用盾牌时需要配合单手武器。

装备前检查职业、等级等条件。装备穿上后通常会绑定,绑定状态会影响交易与寄售。

背包

背包每页42格,物品或一堆物品占用一格。消耗品和任务物品可能堆叠,最大堆叠数取决于物品。

拾取前留出空位;满包时先整理、存放或处理不需要的物品。不要随意丢弃任务目标物品。

药水与补给

红药用于生命补给,蓝药用于法力补给。角色属性面板可设置自动使用药剂的百分比阈值,出发前应确认背包里有对应药剂。

普通野外与回合战的药水生效方式不同,回合战还要考虑冷却和行动顺序。

礼包和任务物品

接交任务可能获得礼包或其它物品。先阅读说明,分清任务目标物品与任务奖励;完成目标后还需要回去提交任务。

任务与奖励 · 拾取掉落 · 死亡与复活

资料编号:E2-000014 · 内容版本:ad5b2ea85daf